Szermierka.html

 
ca de en es fr it nl no pl pt ru ro fi sv tr vo


 

Szermierka na Igrzyskach olimpijskich

Szermierka - sport walki, dawniej zwana fechtunkiem. Jej współczesnych korzeni należy szukać głównie w XVI-wiecznej Hiszpanii, Niemczech, Włoszech i Francji. Obecnie w walkach używa się tępej broni białej, dawniej była to broń sieczna. Jest dyscypliną olimpijską (turnieje indywidualne i drużynowe) od 1896 (mężczyźni) i 1924 (kobiety). Jest jedną z czterech dyscyplin sportowych, które są rozgrywane na wszystkich nowożytnych igrzyskach olimpijskich. Zawody odbywają się na całym świecie w pięciu kategoriach wiekowych: młodzików (do 13 lat), juniorów młodszych (do 15 lat), kadetów (do 17 lat), juniorów (do 20 lat) oraz seniorów (open). Uprawiana jest w konkurencjach: szabla, szpada i floret.


Spis treści

edytuj Specyfika i zasady

Konkurencje - poza rodzajem broni - różnią się ważnym polem trafienia: w szpadzie jest to całe ciało, w szabli - górna połowa ciała (od pasa w górę), we florecie tylko tułów, oraz zasadami przydzielania punktów w sytuacji, gdy obaj zawodnicy trafią się równocześnie (tzw. trafienie obopólne, dubel).

We wszystkich konkurencjach trafienie jest sygnalizowane przez specjalne urządzenie elektryczne (aparat sędziowski). Trafienie w szpadzie zalicza się temu, kto je zadał pierwszy, lub obu zawodnikom, jeśli zadadzą je w tym samym czasie (różnica czasowa nie większa niż 0,2 sek). W szabli i florecie obowiązuje tzw. konwencja, czyli zasady umowne. Oznacza to np., że zawodnik wykonujący natarcie ma pierwszeństwo w zadaniu trafienia przed zawodnikiem wykonującym przeciwnatarcie, natarcie zawodnika traci pierwszeństwo na koszt odpowiedzi, po uprzednim jego sparowaniu zasłoną itd.

W szpadzie i florecie liczą się pchnięcia, w szabli zarówno pchnięcia jak i cięcia. Używana w sporcie szabla i floret ważą 500 g, szpada - 750 g. Różnią się także koszem, tj. osłoną dłoni, oraz przekrojem klingi: trójkątny w szpadzie, kwadratowy we florecie, płaski prostokąt w szabli. W szpadzie i florecie obok tradycyjnego (francuskiego) uchwytu spotykamy także uchwyt anatomiczny (belgijski), dostosowany do budowy dłoni.

Specjalne pole, na którym odbywa się pojedynek szermierczy, nazywamy planszą (wymiary 14 m x 1,5-2 m.), a czas walki wynosi 3 x 3 min. (z minutowymi przerwami) lub do 15-ego trafienia.


Komendy wydawane przez sędziego (w jęz. francuskim)

  • en garde - postawa szermiercza
  • prest / pretes - gotowi / gotowe
  • allez - naprzód
  • halte - stój
  • touche / touchee - trafiony / trafiona


Porównanie cech poszczególnych broni używanych w szermierce
Szabla Floret Szpada
Maksymalna długość 105 cm 110 cm 110 cm
Maksymalna długość rękojeści

(łącznie z koszem)

17 cm 18 cm 18 cm
Maksymalna waga 500 g 500 g 770 g
Maksymalna średnica kosza 15 x 14 cm 12 cm 13,5 cm
Kształt kosza owalny, połączony z gardą okrągły, w kształcie spodka okrągły, w kształcie miseczki

(ułożony pod kątem)

Rękojeść lekko zakrzywiona, obudowana gardą zasłaniającą całą dłoń prosta, często specjalne pętle na dłoń, tzw. martingale zakrzywiona, często specjalne pętle na dłoń, tzw. martingale
Uchwyt anatomiczny tzw. belgijski (dostosowany do budowy dłoni) nie tak tak
Przekrój klingi płaski prostokąt kwadratowy trójkątny
Ostrze proste lub lekko zakrzywione (krzywizna max. 4 cm) proste proste
Trafienia cięcia i (rzadko) pchnięcia pchnięca (nacisk na puntę przynajmniej równy masie broni - 500 g) pchnięcia (nacisk na puntę przynajmniej równy masie broni - 770 g)
Pole trafienia tułów, głowa i ramiona tułów z podbrzuszem całe ciało
Obopólne uderzenia niepunktowane (zasada "uprzywilejowanej akcji") niepunktowane (zasada "uprzywilejowanej akcji") punktowane
Lampka biała (sygnalizująca trafienie w nieważne pole nie tak nie


edytuj Polscy szermierze - medaliści IO, MŚ i ME seniorów

edytuj Zobacz też

edytuj Lini zewnętrzne


Commons
All Right Reserved © 2007, Designed by Stylish Blog.