|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
Gomoku (jap. 五目 - 5 punktów) to gra wymyślona w Japonii w VII wieku p.n.e.. W Europie równolegle powstała bardzo zbliżona gra pod nazwą "kółko i krzyżyk na nieograniczonej planszy".
edytuj ZasadyGomoku toczy się na planszy do go zwanej goban, o rozmiarach 19x19. Niekiedy używane są mniejsze plansze (np. 15x15). Gracze kładą na planszy na przemian po jednym swoim pionie (jeden z graczy używa pionów czarnych, drugi białych). Zaczyna grający czarnymi. W najprostszej wersji celem każdego z graczy jest ułożenie nieprzerwanego łańcucha pięciu pionów własnego koloru (w poziomie, pionie lub po przekątnej). Niestety, w tej wersji gry istnieje strategia wygrywająca dla rozpoczynającego, to znaczy, że wykonując odpowiednie ruchy zawsze może wygrać. Dlatego w praktyce turniejowej modyfikuje się zasady wykonywania kilku pierwszych ruchów. edytuj Pro gomokuW wersji pro gomoku dodane są następujące reguły:
Niektórzy uważają, iż pro gomoku wciąż nie jest wystarczająco sprawiedliwe, co prowadzi do bardziej skomplikowanych zbiorów zasad. W ten sposób powstała na przykład gra renju. edytuj Swap gomokuKolejną odmianą próbującą wyrównać szanse graczy jest swap gomoku. Tutaj pierwszy gracz stawia trzy kamienie: 2 czarne i 1 biały, natomiast drugi graczy wybiera czy w zaistniałej sytuacji gra pionami białymi czy czarnymi. Wymusza to na pierwszym graczu inicjowanie takiej sytuacji na planszy, która wyda mu się jak najsprawiedliwsza dla pionów białych i czarnych. Zobacz też: pente edytuj Linki |
| All Right Reserved © 2007, Designed by Stylish Blog. |